Les mythes correspondent à l’histoire pendant le temps des Dieux et ce sont eux qui ont forgé le monde de Glorantha tel qu’il est.
Les mythes ont donc un impact sur le monde et ressurgissent régulièrement sous une autre forme et la connaissance du mythe originel fournit généralement la solution.
Chaque protagoniste initié d’un Dieu connaitra au moins un mythe associé, celui de son initiation.
La Destinée pourra l’alimenter en mythe au fil des parties: soit sous forme de mythe correspondant à l’épisode, soit sous forme d’apprentissage pendant un temps de repos ou une cérémonie.
Les ingrédients d’un mythe
- Une divinité
- Des éléments de la vie de tous les jours
- Une problématique
- La résolution de la problématique qui explique pourquoi les choses sont maintenant telles qu’elles sont.
Construction d’un mythe
- Pourquoi ?: on pose une assertion: “Pourquoi les chiens et les chats ne s’entendant pas ?” C’est très enfantin quelque part
- Corollaire: Cela sous-entend déjà que cela n’a pas toujours été le cas. On a donc une situation initiale très différente de l’actuelle. “Au départ les chiens et les chats étaient frères” par exemple.
- Comment ?: vous allez construire le mythe en expliquant comment on en est arrivé là.
- Corollaire: vu qu’on construit un mythe, on doit forcément faire intervenir des éléments divins qui vont intervenir pour changer cet état initial des choses. “Pendant l’Age Vert, Yinkin chassait dans la Forêt quand il fut attaqué par une meute de loups. Il fut gravement blessé mais finalement sauvé par des alynx. Depuis il voue une haine pour tous les canidés et voue une reconnaissance sans borne aux félins”, par exemple.
- L’exemple précédent est trivial. Un mythe riche incluera plutôt d’autres divinités du même panthéon ou d’un panthéon rival ou ennemi.
Un mythe est une excellente occasion d’appliquer la règle des trois (ou plus). En effet à l’instar des contes, les mythes sont souvent composés de trois épreuves, trois étapes, trois objets, etc… Par exemple, c’est à la quatrième épreuve (l’épreuve des armes) qu’Orlanth tua l’Empereur Yelm après avoir “échoué” aux trois premières (la danse, la magie, la musique).
Les mythes fondateurs
On peut aussi trouver des mythes plus récents pendant l’Age de l’Histoire. On remplace alors la Divinité par un Héros.