Suite des aventures de Jaridan & Peek
L’évasion
L’aurore n’est même pas levée qu’on sort Peek et les trois jeunes rebelles du cachot.
Gomax l’officier lunaire prend à part Peek et lui dit: “tu vas reprendre les rangs maintenant. Nous t’avons à l’oeil et bientôt tu rejoindras le régiment des Sables d’AldaChur. Ton compagnon trouvera un autre guide une fois là-bas. Nous l’escorterons jusqu’à la cité. Pas de faux pas si tu veux vivre.”
Hanya retrouve donc Fta-Ah puis Jaridan. Heureusement on ne l’empêche pas de lui parler et les hommes sont plus occupés à préparer l’escorte des prisonniers.
Ainsi Peek peut raconter à Jaridan discrètement ce qu’elle a pu vivre et voir dans la cellule avec les jeunes condamnés: “ils ont peur, ils sont terrorisés. Je ne sais pas s’ils ont plus peur des leurs ou des lunaires ou des deux. Ils ne m’ont même pas cru quand je leur ai dit que je venais les aider. Ca va être difficile de les sortir de là et en même temps, il le faut car hors de question que moi une fille de khan, je sois traitée comme un vulgaire soldat de leur armée!”
Jaridan: “Je te comprends mais calme-toi. Mais si nous ne parvenons pas à les libérer, tu pourras toujours t’échapper du camp.”
Comment libérer les trois rebelles ? La situation de fait semble compliquée pour nos héros. Cernés de soldats lunaires, avec peu de marge de manoeuvre et pris par le temps vu que le voyage va être très court. Peut-être qu’une approche violente est finalement la seule option même si cela implique de lourds sacrifices.
La petite équipée quitte Glasswall au moment où Yelm apparaît à l’horizon. Jaridan remarque qu’un des prisonniers regarde désespérément vers les murs du fort le visage fermé et tendu mais rien ne paraît. Au bout d’une heure de route le fort a disparu et ils avancent au pas sur la route qui mène à AldaChur. En tête du cortège, quatre lunaires à pied, ensuite Gomax à cheval, puis 3 autres lunaires qui encadrent les prisonniers. Derrière Jaridan à cheval et Peek sur son antilope. A l’arrière, deux lunaires à cheval. Jaridan prépare discrétement trois dagues de son stock de marchandises qu’il trimballe toujours avec lui. Nos deux héros n’attendent que le bon moment pour agir.
La matinée se passe sans encombre et après le déjeuner, l’équipe repart. Jaridan et Peek sont toujours à l’affut du moindre signe. Les Lunaires sont sur le qui-vive car la proximité du Creux du Serpent Pipe peut toujours être une source d’un danger chaotique.
Lors du passage d’un pont, les lunaires ignorent les rites locaux tandis que Jaridan verse une gourde d’eau dans la rivière pour marquer sa dévotion, étonné que les lunaires ne le fasse pas.
Interrogeant Gomax à ce sujet, celui-ci déclare qu’ils ne sont pas là pour s’embêter avec ces rites d’un autre âge et que le futur est maintenant dans l’adoration de Yelm et de la Déesse, ce que nos héros ont pu constater car à midi, la troupe s’est arrêtée et Gomax a levé les paumes au ciel pour adresser quelques mots à Yelm.
Au moment où Jaridan discute avec Gomax, au détour d’un virage, la troupe se fige devant un spectacle monstrueux. Une créature à tête humaine avec une crinière et un corps de lion et une queue de scorpion est en train de dévorer un sanglier géant ! La troupe s’arrête et Gomax organise sa tactique. Pendant ce temps Jaridan recule pour se rapprocher de la queue et donc des prisonniers. Les lunaires sont occupés à autre chose. Il est temps d’agir.

🎲 Réussir à libérer les prisonniers
- Conflit:
- profiter de la diversion avec la Manticore, couper les liens, passer les dagues aux prisonniers
- vigilance des lunaires, défiance des prisonniers
- Résultat 3 vs 2: défaite -2!
Jaridan met du temps pour se décider à agir. En effet, les deux lunaires à cheval ne sont pas encore montés à l’avant car Gomax a juste créé une ligne de défense face à la Manticore. Il observe le monstre qui les regarde également d’un air cruel.
Mais il faut agir, alors il tente de couper les liens d’un prisonnier mais celui-ci prend peur en le voyant s’approcher avec sa dague et déclare: “Que fais-tu ? Perandal t’a ordonné de me tuer c’est ca ? Le déshonneur est trop grand ??”
Cela alerte les gardes à l’arrière et un des gardes intervient promptement en blessant Jaridan avec sa longue lance! Jaridan émet un juron.
🎲 Intervention de Peek
- Conflit:
- lance mortelle, combat avec Fta-Ah, rapide, discrétion
- surnombre, à cheval, armé, armure
- Résultat 4 vs 4: défaite -2!
Peek tente de discrétement et grâce à la rapidité et la vivacité de Fta-Ah d’occire les deux gardes ou au moins un mais elle échoue car les lunaires réagissent promptement et la blesse également. Jaridan lui crie il faut fuir !
🎲 Fuite tout en aidant les rebelles
- Conflit:
- Fta-Ah rapide, lunaires occupés par la Manticore, les rebelles ont compris
- couper un lien des prisonniers, leur passer les dagues, remonter à cheval, blessé
- Résultat 3 vs 4: revers
Jaridan tente de trancher les liens d’un prisonnier qui maintenant lui fait confiance et lui présente ses mains pour qu’il tranche le lien mais il doit renoncer car les lunaires fondent à nouveau sur lui. Il faut fuir sans pouvoir les aider! Ils abandonnent les trois dagues qu’il avait préparées au sol en espérant que les prisonniers arriveront à saisir leur chance mais maintenant il n’a qu’une seule idée en tête: remonter à cheval et fuir le plus loin possible avec Peek.
🎲 Réussir à fuir
- Conflit:
- Fta-Ah rapide, lunaires surpris par l’agitation devant et derrière, Peek envoie des flèches
- blessé, remonter à cheval
- Résultat 3 vs 2: victoire +1
Malgré la douleur, Jaridan arrive à monter sur son cheval et grâce aux flèches de Peek qui déstabilisent les Lunaires il réussit à quitter la zone de combat. D’un autre côté, les prisonniers se sont rués sur les dagues ce qui par chance fait diversion et permet à Jaridan et Peek de s’échapper dans les bois en bordure de la route.
Dans les bois
Jaridan et Peek galopent à brides rabattues dans les bois pour mettre le plus de distance entre eux et les Lunaires. Ils finissent par s’arrêter au niveau d’une clairière. Essouflés, blessés tous les deux.
Peek: “c’est bon, je pense qu’ils ne nous ont pas suivis en fait.”
Jaridan: “trop occupés avec les prisonniers et la manticore.. quelle horreur cette bête!”
Peek: “j’espère qu’elle a fini par attaquer et n’en a fait qu’une bouchée.”
Jaridan: “les lunaires sont nombreux et je pense que la bête est morte plutôt.. ainsi que les jeunes rebelles.. puisse Orlanth les accueillir bravement au royaume des Tempêtes. Au moins ils seront morts en héros.”
Peek: “ils ont fini par comprendre qu’on leur venait en aide.”
Jaridan: “oui, ils semblaient même croire que leur roi leur en voulait personnellement. Je pense que l’homme de l’auberge avait raison, le roi n’a pas agi par hasard en condamnant ses trois jeunes.”
Peek: “nous ne le saurons jamais. Il faut avancer. J’ai hâte de rejoindre Prax.”
Jaridan: “Ne devrions nous pas honorer notre serment et attendre Ikarnos et Hanya à AldaChur?”
Peek: “il faudra alors nous cacher. Penses-tu que c’est possible là-bas ?”
Jaridan: “je ne sais plus. Ton antilope nous trahira et d’après ce que j’ai compris, on ne te laissera pas déambuler librement en dehors du régiment des Sables. Quant à moi, je pense pouvoir me cacher facilement au marché.”
Peek: “j’ai une idée, allons à Bouillon-de-Lune et demandons à un messager de guetter l’arrivée de nos compagnons pour leur délivrer le nouveau lieu de rendez-vous. Contournons AldaChur et reprenons la route pour voyager plus sûrement. Nous sommes blessés et nous trouverons bien une auberge où nous reposer.”
Jaridan: “ton plan est judicieux.”
Puis les deux héros soignent comme ils peuvent leurs blessures pour qu’elles ne s’aggravent pas. La douleur restera présente encore une bonne semaine malheureusement à moins qu’ils ne trouvent un guérisseur. Autour d’eux, les bois sont calmes. Ils reprennent la route au pas en faisant attention à tout bruit suspect.
Cela fait quelques heures qu’ils avancent, lentement dans les frondaisons de plus en plus épaisses de la forêt quand soudain, une forme virevoltante les frôle suivie par un petit félin aux oreilles pointues. Jaridan reconnait un alynx, une sorte de gros chat domestiqué par les Orlanthis depuis toujours, depuis que Yinkin, le dieu Alynx accompagne Orlanth dans ses aventures.
L’alynx bondit et saute sur sa proie. Nos héros découvre alors entre ses grosses pattes un petit être de quelques centimètres avec des ailes d’insecte. Il semble terrifié mais une farouche détermination s’affiche sur son étrange visage fait d’angles. Sa petite voix murmure des paroles inintelligibles. Est-ce un appel, un sortilège ou une quelconque malédiction à l’encontre de son prédateur.
Peek ignore tout des alynx et fait virevolter son arc par dessus son épaule. Celui-ci se retrouve dans sa main d’archère experte et elle encoche une flèche. Jaridan hésite: sa culture Orlanthi lui interdit de blesser les Alynx. Peek décoche sa flèche qui fuse.
🎲 Blesser l’alynx
- Conflit:
- Arc, Alynx occupé
- Vif
- Résultat 3 vs 1: revers
La petite créature pousse un terrible cri, strident, à la limite du supportable. Cela trouble Peek au moment de tirer et la flèche se fige dans un arbre.
L’alynx se retourne, retrousse les babines et se met à feuler dans leur direction.
Jaridan qui se tient les mains sur les oreilles crie à Peek: “peut-être ne devrions nous pas nous en mêler? L’alynx n’est peut-être pas seul.”
Peek lui répond en encochant une deuxième flèche et en visant l’animal: “qu’il laisse tranquille la créature alors!”
Elle menace l’alynx qui la regarde avec une lueur d’intelligence. Peut-être a t’il conscience que seul le cri de sa victime l’a sauvé de la flèche de Peek ?
Jaridan comprend le projet de Peek et se saisit de son baton d’un air menaçant: “Va t’en !”
🎲 Réussir à faire fuir l’alynx
- Conflit:
- crier d’une voix claire, le menacer, faire appel à son intelligence
- il tient sa proie, vif, sauvage
- Résultat 3 vs 3: victoire +2
L’alynx semble hésiter et joue encore quelques instants avec le petit être mais finalement, il bondit d’un coup sans élan pour se percher sur une branche d’un arbre proche et quelques instants plus tard, il disparaît dans les feuillages de la forêt.
Jaridan et Peek s’approche alors de la créature qui se relève difficilement et agite ses petites ailes meurtries. Elle les regarde apeurée apparemment et trébuche en reculant mais se relève puis ses ailes se remettent à vibrer dans l’air et la petite créature s’envole. Elle prononce quelques mots incompréhensibles. Peek essaie de nouer le contact.
🎲 Réussir à nouer le contact avec la marcotte
- Conflit:
- esprit bête supérieure à l’homme
- peur
- Résultat 1 vs 1: revers
La créature semble hésiter alors que Peek a libéré l’esprit de la bête supérieure à l’homme et semble maintenant rayonner d’une aura en harmonie avec les bois alentours, mais sans doute la petite créature est-elle trop prudente ou trop affaiblie pour risquer un contact avec de tels géants et finalement elle s’envole de plus en plus haut et prise d’une soudaine accélération, elle file d’un coup dans la forêt profonde disparaissant de la vue de nos deux héros.
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