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Regard

Regard

Regard est un framework de jeu de rôle construit autour de deux questions.

Qu’est-ce qui compte ici ?

Pour un Focus donné, à un Zoom donné, la table reconnaît les éléments qui comptent réellement. Ces éléments deviennent des Mises.

Ils ne viennent pas seulement de ce qui est immédiatement visible dans la scène. Le Regard peut se porter sur le personnage, ses liens, son expérience, sa mémoire, son passé, le lore, le monde, ou ce qu’il anticipe de l’avenir.

Une Mise est un élément que le jeu et la table reconnaissent comme pertinent pour le Focus, à ce Zoom.

La seconde question apparaît lorsqu’une manière d’habiter le monde mérite elle aussi de devenir mécanique :

Comment cette manière d’habiter le monde transforme-t-elle l’incertitude ?

C’est le rôle du Prisme.

Un Prisme détermine comment l’incertitude est lue. Il peut rester discret, comme dans la configuration standard, ou exprimer fortement une culture, une cosmologie, un trope ou une perspective.

Ces deux idées sont le cœur de Regard : ce qui compte devient mécanique ; la manière de lire l’incertitude peut elle aussi appartenir au monde.

Jouer immédiatement​

Regard fournit une configuration standard entièrement jouable.

Elle cadre l’Intention, le Focus et le Zoom, met deux issues en balance, transforme chaque Mise en D6, lit les pairs comme des Réussites et compare les résultats.

On peut simplement jouer avec cette configuration.

Le reste du SRD explique comment choisir ce qui compte, résoudre les désaccords, interpréter les résultats et faire évoluer la fiction sans transformer Regard en catalogue de bonus.

Transformer Regard​

Mais Regard a été conçu pour une autre possibilité : lorsqu’un monde possède une logique suffisamment forte, la mécanique peut cesser d’être générique et commencer à l’exprimer.

Un jeu peut conserver la configuration standard. Il peut aussi changer profondément la manière dont les Mises sont choisies, la façon dont un Prisme lit l’incertitude, le support utilisé, la forme du résultat ou la manière dont plusieurs perspectives agissent ensemble.

Glorantha Perspectives et Regard: Scooby-Doo montrent deux extensions très différentes de Regard.

Regard est complet pour jouer et ouvert pour concevoir.

Lire le SRD​

  1. Découvrir Regard
  2. Cadrer une résolution
  3. Mettre la fiction dans la balance
  4. Résoudre et interpréter
  5. Ce qui maintient la cohérence
  6. Faire varier et concevoir Regard
  7. Regard en pratique
  8. Atelier de Prismes
  9. En résumé