Bluebeard's Bride
Autrices : Whitney “Strix” Beltrán, Marissa Kelly & Sarah Richardson.
Première publication : 2017.
Question proche
L'équivalence “un joueur = un personnage = une intériorité” est-elle nécessaire ?
Dans Bluebeard's Bride, les participants jouent ensemble la Bride, une seule femme composée de plusieurs facettes psychiques. Chaque joueur incarne une Sister — Fear, Rage, Shame, Desire, etc. — et participe depuis cette position à l'exploration de la maison.
Ce que cela rend possible
Le conflit intérieur devient un conflit de perspectives réellement distribué autour de la table. Les joueurs n'ont pas à simuler seuls une psyché contradictoire : le dispositif social externalise et pluralise l'intériorité.
Cette distribution ajoute cependant une coordination spécifique : il faut accepter de partager l'autorité sur une même identité fictionnelle.
Pour Resonance
Bluebeard's Bride est un cas fort de complexité rendue praticable par distribution. Au lieu de réduire la contradiction interne d'un personnage, le jeu la transforme en structure de participation.
Source : Magpie Games — Play Bluebeard's Bride.