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Bluebeard's Bride

Autrices : Whitney “Strix” Beltrán, Marissa Kelly & Sarah Richardson.
Première publication : 2017.

Question proche​

L'équivalence “un joueur = un personnage = une intériorité” est-elle nécessaire ?

Dans Bluebeard's Bride, les participants jouent ensemble la Bride, une seule femme composée de plusieurs facettes psychiques. Chaque joueur incarne une Sister — Fear, Rage, Shame, Desire, etc. — et participe depuis cette position à l'exploration de la maison.

Ce que cela rend possible​

Le conflit intérieur devient un conflit de perspectives réellement distribué autour de la table. Les joueurs n'ont pas à simuler seuls une psyché contradictoire : le dispositif social externalise et pluralise l'intériorité.

Cette distribution ajoute cependant une coordination spécifique : il faut accepter de partager l'autorité sur une même identité fictionnelle.

Pour Resonance​

Bluebeard's Bride est un cas fort de complexité rendue praticable par distribution. Au lieu de réduire la contradiction interne d'un personnage, le jeu la transforme en structure de participation.

Source : Magpie Games — Play Bluebeard's Bride.