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Essayer

Une idée devient beaucoup plus intéressante lorsqu'il faut fabriquer quelque chose avec.

Les essais de Resonance peuvent être des jeux complets, des frameworks, des scénarios, des procédures de table ou des prototypes abandonnés. Leur rôle n'est pas d'illustrer une théorie déjà décidée.

Ils rendent une réponse vulnérable.

Regard​

Jouer / lire Regard · note d'expérience

Peut-on partir de ce qui compte dans la fiction plutôt que d'un catalogue préétabli de propriétés ?

Regard est devenu un framework jouable, mais il a aussi rendu visible une nouvelle charge : reconnaître ensemble ce qui est pertinent demande du jugement.

Glorantha Perspectives​

Jouer / lire Glorantha Perspectives · note d'expérience

Peut-on rendre des cultures et cosmologies opérantes sans les traduire dans une physique mécanique unique ?

Les Prismes sont une réponse expérimentale à cette question.

Scooby-Doo​

Jouer / lire Scooby-Doo · note d'expérience

Jusqu'où peut-on comprimer un genre sans perdre ce qui lui permet de produire ses situations reconnaissables ?

Unmind​

Jouer / lire Unmind · note d'expérience

Peut-on faire naître l'effilochement psychique depuis le dispositif de jeu lui-même ?

Unmind n'utilise pas Regard. Cette rupture est un résultat important : Resonance doit pouvoir conduire à des formes de jeu réellement différentes.

Situation, Vecteur et page blanche​

Question et note de travail

Comment soutenir l'invention du joueur et du MJ à partir de ce qui existe déjà sans écrire la trajectoire à leur place ?

La Voie Lunaire et le solo​

Note d'expérience

Le solo sert ici à démonter certaines fonctions traditionnellement concentrées dans le MJ et à observer comment une Situation peut produire ses propres conséquences.

Ensuite​

Les essais les plus utiles sont ceux qui peuvent mettre en défaut une idée devenue trop confortable.

Par exemple : produire un jeu sans dés ni équivalent de Mise ; construire deux jeux incompatibles depuis un même univers ; faire travailler un autre designer avec les seules questions de Resonance ; pousser réellement l'écrit ou l'asynchrone.

Si une expérience ne peut que confirmer Resonance, elle ne lui apprend probablement plus grand-chose.